中國超美國成iOS游戲最大消費市場
根據(jù)應(yīng)用下載和付費數(shù)據(jù)監(jiān)測機構(gòu) App Annie 今年第二季度的報告 ,中國市場超過美國,成為了 iOS 應(yīng)用商店內(nèi)游戲收入最高的市場
2016-07-21 16:23:51
來源:好奇心日報??
作者:徐弢

根據(jù)應(yīng)用下載和付費數(shù)據(jù)監(jiān)測機構(gòu) App Annie 今年第二季度的報告 ,中國市場超過美國,成為了 iOS 應(yīng)用商店內(nèi)游戲收入最高的市場。

換句話說,國內(nèi) iPhone、iPad 用戶在游戲上花的錢超過了美國,這部分的支出相比去年同期將近翻倍。

作為主要驅(qū)動力的還是本土游戲,包括網(wǎng)易推出的《夢幻西游》和《大話西游》、騰訊推出的《王者榮耀》等游戲。即便是在國內(nèi)市場火熱的《皇室戰(zhàn)爭》,在收入排名上也只是第 10 名的位置。看上去,一個明顯的問題在于國內(nèi)用戶不同于國外的付費習(xí)慣。

游戲是目前 iPhone、iPad 用戶花錢最多的應(yīng)用類別,這部分的收入占據(jù) iOS 應(yīng)用商店收入大約 75% 的比例。隨著國內(nèi)市場成為 iOS 游戲最大的市場,在整體應(yīng)用付費上,中國也在追趕美國。

目前,美國用戶在 iOS 應(yīng)用上的花費仍然是最多的,但 App Annie 預(yù)計目前排名第二的中國將很快超越美國。 在今年 4 月份的報告中 ,中國已經(jīng)超過了當(dāng)時排名第二的市場日本,而且跟美國市場的差距也在逐漸減少。

(原標(biāo)題:中國成了 iOS 游戲最大的市場,但本土游戲還是賣得最好)

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