傳索尼已將重心放在PS5游戲開發(fā)上,但現(xiàn)階段PS4仍是主力
[釘科技報道] 在今年AMD發(fā)布新品后,采用AMD芯片的XBOX和PlayStation也有了很多爆料。根據(jù)GDC的調查,目前有五分之一的游戲開發(fā)商開始開發(fā)PS5游戲。近日,分析師Daniel Ahmad透露,索尼第一方工作室已將重心放至下一代PlayStation上。不過,他還稱,目前得益于第三方獨占游戲的強勢和依然擁有大量已公布游戲,PS4仍將在2019年表現(xiàn)良好,所以難以在今年看到新主機的消
原創(chuàng)
2019-01-30 10:48:49
來源:釘科技??

[釘科技報道] 在今年AMD發(fā)布新品后,采用AMD芯片的XBOX和PlayStation也有了很多爆料。根據(jù)GDC的調查,目前有五分之一的游戲開發(fā)商開始開發(fā)PS5游戲。

近日,分析師Daniel Ahmad透露,索尼第一方工作室已將重心放至下一代PlayStation上。不過,他還稱,目前得益于第三方獨占游戲的強勢和依然擁有大量已公布游戲,PS4仍將在2019年表現(xiàn)良好,所以難以在今年看到新主機的消息。他說,目前PS5開發(fā)套件雖已經完成,但近期不會有消息放出。

QQ截圖20190130104453.png

據(jù)了解,Cradle Games技術總監(jiān)Marc-André曾分析下一代游戲主機或采用8GB至12GB內存,至于16GB內存,對于多數(shù)游戲來說沒有必要;同時,多核心是有意義的,如果能用上Ryzen 5 2600這樣的處理器,可以更好的滿足游戲處理需求,也不會將硬件成本提的太高。另外,他指出PS4分離一部分顯存用作系統(tǒng)RAM的做法對4K不夠友好,4K游戲需要大量專用顯存空間來存放幀緩沖,如果PS5采用8GB RAM+8GB VRAM,會是情理之中的事。

在釘科技看來,目前PS4上仍有大量正在開發(fā)的3A級游戲,仍能滿足大量游戲的開發(fā)需求,同時,游戲主機不同于其他游戲平臺,生命周期通常較長,現(xiàn)階段,游戲開發(fā)商可以利用游戲機架構,做出畫面更好的游戲,更精致的游戲畫面足以吸引購買,如此,短時間內PS5還不會出現(xiàn)在玩家手中。(釘科技原創(chuàng),轉載務必注明出處“釘科技”)

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