《快手平臺(tái)游戲行業(yè)價(jià)值研究》報(bào)告:90%快手游戲用戶(hù)近一年有付費(fèi)行為
日前,快手?jǐn)y手秒針系統(tǒng)發(fā)布了《快手平臺(tái)游戲行業(yè)價(jià)值研究》報(bào)告(下稱(chēng)“報(bào)告”),基于當(dāng)前游戲市場(chǎng)面臨的機(jī)遇和挑戰(zhàn),從游戲用戶(hù)、游戲平臺(tái)和游戲營(yíng)銷(xiāo)三個(gè)角度對(duì)游戲營(yíng)銷(xiāo)新賽道——短視頻平臺(tái)進(jìn)行系統(tǒng)調(diào)研,全面解讀快手游戲營(yíng)銷(xiāo)優(yōu)勢(shì),為游戲營(yíng)銷(xiāo)找到未來(lái)發(fā)展的新機(jī)會(huì)點(diǎn)。報(bào)告顯示,2018年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)收入2144億元,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)4.84億人,是世界最大的游戲市場(chǎng)之一。而移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入達(dá)1339.6億元,手
2019-07-31 16:46:58
來(lái)源:釘科技??

日前,快手?jǐn)y手秒針系統(tǒng)發(fā)布了《快手平臺(tái)游戲行業(yè)價(jià)值研究》報(bào)告(下稱(chēng)“報(bào)告”),基于當(dāng)前游戲市場(chǎng)面臨的機(jī)遇和挑戰(zhàn),從游戲用戶(hù)、游戲平臺(tái)和游戲營(yíng)銷(xiāo)三個(gè)角度對(duì)游戲營(yíng)銷(xiāo)新賽道——短視頻平臺(tái)進(jìn)行系統(tǒng)調(diào)研,全面解讀快手游戲營(yíng)銷(xiāo)優(yōu)勢(shì),為游戲營(yíng)銷(xiāo)找到未來(lái)發(fā)展的新機(jī)會(huì)點(diǎn)。

報(bào)告顯示,2018年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)收入2144億元,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)4.84億人,是世界最大的游戲市場(chǎng)之一。而移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入達(dá)1339.6億元,手機(jī)游戲類(lèi)APP應(yīng)用下載量達(dá)3099億次。

image.png

這些手機(jī)游戲玩家主要集中在一線城市,大多為中高收入水平,年齡為2635歲男性群體,5年以上資深老玩家為主,且樂(lè)于為游戲支付費(fèi)用。對(duì)于整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),手機(jī)游戲玩家已成為一股不可忽視的力量。

image.png

游戲人群中,玩短視頻是最常見(jiàn)的網(wǎng)絡(luò)休閑娛樂(lè)方式之一85.9%的玩家每天都用短視頻,平均每天玩1.75小時(shí),且對(duì)游戲內(nèi)容主動(dòng)搜索互動(dòng)行為比例非常高。

快手平臺(tái)聚合了大量核心游戲目標(biāo)群體。報(bào)告顯示,快手游戲重度玩家比例高于短視頻整體,快手有游戲行為的用戶(hù)中78%的人群玩游戲在5年及以上,73%的用戶(hù)每天都玩游戲。用戶(hù)的高重合度,促使游戲類(lèi)視頻將成為吸引新用戶(hù)和提高用戶(hù)黏性的新流量入口。

image.png

快手擁有幾大核心營(yíng)銷(xiāo)優(yōu)勢(shì),首先體現(xiàn)在快手游戲玩家黏性高,這種高黏性關(guān)系可為游戲品牌提供持續(xù)性、高力度的營(yíng)銷(xiāo)條件。其次,快手具有海量?jī)?yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容,對(duì)于游戲品牌來(lái)說(shuō),傳播環(huán)境非常好。報(bào)告顯示,9成快手游戲用戶(hù)瀏覽過(guò)游戲內(nèi)容,多為主動(dòng)搜索,且96%用戶(hù)對(duì)快手游戲推廣表示接受。

image.png

此外,快手游戲KOL影響力強(qiáng),在游戲品牌與玩家建立溝通、互動(dòng)的關(guān)系以及拉動(dòng)關(guān)注和下載游戲方面效果顯著。報(bào)告顯示,快手游戲KOL對(duì)玩家瀏覽視頻的影響高達(dá)96%。

image.png

與此同時(shí),快手游戲廣告新貴,更多的游戲廣告主加大短視頻營(yíng)銷(xiāo)的投入。2019游戲行業(yè)在短視頻平臺(tái)的廣告花費(fèi)增幅達(dá)381.5%,廣告主在快手的投放費(fèi)用增幅高達(dá)492%。

image.png

此外,90%的快手游戲用戶(hù)最近一年內(nèi)有過(guò)游戲付費(fèi)行為,未來(lái)一年增加花費(fèi)的比例達(dá)53%。相較其他平臺(tái),快手用戶(hù)對(duì)游戲種類(lèi)包容度更高,可幫助游戲品牌獲得更多潛在受眾。

image.png

報(bào)告最后指出,快手游戲?qū)I(yè)的原創(chuàng)內(nèi)容生產(chǎn)能力和游戲粉絲、玩家聚合能力,多角度的觸達(dá)提高用戶(hù)的試玩意愿,引入新流量,確保營(yíng)銷(xiāo)的精準(zhǔn)性、營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容的深度影響和營(yíng)銷(xiāo)投入的轉(zhuǎn)化效果。

一圖詳解《快手平臺(tái)游戲行業(yè)價(jià)值研究》

image.png


原創(chuàng)文章
最新文章
1
快手集中整治“虛假回收”類(lèi)違規(guī)行為,保護(hù)用戶(hù)權(quán)益免遭損失
2
快手直播大舞臺(tái)遍地開(kāi)花,打造現(xiàn)象級(jí)文旅新爆款
3
科技副總裁宋婷婷:數(shù)字技術(shù)賦能女性發(fā)展,繁榮生態(tài)綻放“她力量”
4
第三屆北京網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)藝術(shù)大會(huì)成功舉辦,“新大眾文藝”主題研討引熱議
5
美的格力海爾都布局的廚房空調(diào),雞肋還是剛需?
6
電商行業(yè)破局重構(gòu),"618"大促展現(xiàn)六大新趨勢(shì)
7
5G-A時(shí)代,“大上行”的含金量還在上升
8
新型儲(chǔ)能海外訂單爆增400%,專(zhuān)家提示潛在風(fēng)險(xiǎn)
9
蘋(píng)果Mac全家桶下半年登場(chǎng):首發(fā)M5芯片
10
業(yè)界唯一!榮耀Magic V5免費(fèi)送內(nèi)屏寶
11
618中國(guó)電視市場(chǎng)“量額”齊增,品質(zhì)提升成未來(lái)主旋律
12
關(guān)稅沖擊下 家電出口的短期承壓與長(zhǎng)期破局
13
美越貿(mào)易協(xié)議落地,中國(guó)企業(yè)供應(yīng)鏈面臨重塑挑戰(zhàn)
14
vivo X Fold5亮點(diǎn)總結(jié):做蘋(píng)果最好搭子?
15
618智能手機(jī)市場(chǎng):蘋(píng)果、小米、華為位列前三,價(jià)格戰(zhàn)致市場(chǎng)下行
16
鎖定暑期檔“上頭”時(shí)刻,快手內(nèi)容消費(fèi)系列沖量指南來(lái)襲
17
第九屆平遙國(guó)際電影展產(chǎn)業(yè)板塊新設(shè)“快手聚光短劇計(jì)劃”
18
《快手2025反詐治理報(bào)告》發(fā)布,AI大模型助力詐騙治理提質(zhì)增效
19
2025年618彩電:國(guó)補(bǔ)加碼 彩電市場(chǎng)量?jī)r(jià)齊升
20
一文讀懂全球eSIM市場(chǎng)全景
關(guān)于我們

微信掃一掃,加關(guān)注

商務(wù)合作
  • QQ:61149512