[釘科技述評] 3C起家的京東,其業(yè)務邊界在不斷擴張。除了向時尚、服飾等領域進軍外,日前京東又有了一個新的重要舉措,那就是將3C事業(yè)部合并組建更名為3C文旅事業(yè)部,包含通訊、數(shù)碼、運營商與物聯(lián)網、圖書文娛、生活旅行等業(yè)務。
京東為什么會重組3C事業(yè)部呢?大數(shù)據(jù)和數(shù)字化是重要原因。京東表示,在文化方面,圖書作為文化業(yè)務的代表產品,數(shù)字化、電子化趨勢已經不可逆;在旅游方面,3C產品的輕量化、輕薄話也是大勢所趨,旅行是3C產品應用很重要的一個場景,如果把產品定位在高客單值、高品質用戶,3C產品對應的用戶是所有品類中客單值最高的,最接近中產用戶定位的。
也就是說,京東并不是將3C作為獨立的硬件來看待,而是將其融入到真實的應用場景中。因為有了應該場景,京東可以從3C向其他領域擴張。值得注意的是,這樣的擴張顯得更為自然。
據(jù)悉,京東3C文旅事業(yè)部的京東生活旅行集中與芬蘭航空、萬達主題娛樂、海昌海洋公園、戴斯酒店集團、北京殼牌等八家國內外知名生活旅行服務品牌商簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議。與京東生活旅行合作的八家品牌商將提供:包括數(shù)據(jù)開放、渠道互通、會員權益共享、營銷產品定制等全方位的服務。
此前,京東已經宣布實施無界零售戰(zhàn)略,打通線上線下以及更多的流量入口。實際上,京東將3C與文旅組合在一起,同樣也是無界零售的一個具體的落地。
全球著名市場調研公司GfK發(fā)布的《2017年3C核心產品數(shù)據(jù)報告》顯示,2017年1—8月京東3C在線上市場占有率超過50%,位列第一,且京東3C增速遠超其他線上平臺近兩倍,是線下市場增速的三倍。
京東目前在3C領域已經十分成功,那么在組建新的3C文旅事業(yè)部后,其前景又如何呢?
泛娛樂會是京東3C文旅的一個重要切口。京東3C文旅事業(yè)部負責人胡勝利就表示,“京東從定義游戲筆記本電腦開始到建立游戲泛娛樂聯(lián)盟,到成立游戲手機聯(lián)盟,11.11之前正式發(fā)布全球第一個游戲手機的硬件標準,我們通過游戲和泛娛樂來和年輕人握手。我想這應該也是更名3C文旅事業(yè)部的原因之一?!?/p>
當然,還有圖書電子化、數(shù)字化的潛在市場,也是京東3C文旅事業(yè)部的重要布局領域。京東去年發(fā)布了JDreader硬件閱讀器,未來京東除了賣紙質的圖書之外,銷售電子化的圖書產品也會成為重要利潤來源。
在抓住3C消費人群后,再圍繞這部分高價值人群,深挖他們的文化、娛樂、旅游需求并提供線上線下整體解決方案,這是京東新的3C文旅事業(yè)部的機會與挑戰(zhàn)所在。(本文為釘科技原創(chuàng),轉載務必注明出處。)
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